Tilgængelige kurser

    การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีดิจิทัลในอาชีพ (2-2-3)1

    การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีดิจิทัลในอาชีพ (2-2-3)1

            ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับการใช้งาน คอมพิวเตอร์ เทคโนโลยีดิจิทัล อินเทอร์เน็ต โปรแกรมประมวลผลคำ โปรแกรมตารางคำนวณ โปรแกรมนำเสนอ โปรแกรมทำงานร่วมกันแบบออนไลน์บนระบบ คลาวด์ โปรแกรมสร้างสื่อดิจิทัล เทคโนโลยีเก็บข้อมูล (Block Chain) โปรแกรม ระบบอัตโนมัติ สำหรับ การวิเคราะห์ข้อมูลการทำธุรกรรมการเงินดิจิทัล สกุลเงินดิจิทัล หรือคริปโทเคอร์เรนซี (Cryptocurrency) การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์เพื่องานอาชีพ การใช้งานดิจิทัลเพื่อความมั่นคงปลอดภัย และ การเป็นพลเมืองในยุคดิจิทัล

    การใช้เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่ออาชีพ (2-2-3)1
    อรรถพล ดือเร๊ะ

    การใช้เทคโนโลยีดิจิทัลเพื่ออาชีพ (2-2-3)1

    ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับการใช้งานอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ อุปกรณ์เคลื่อนที่ อุปกรณ์ต่อพ่วง การใช้งานระบบปฏิบัติการ แอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ โปรแกรมประมวลผลคำ โปรแกรมตารางงาน โปรแกรมนำเสนอ บริการคลาวด์คอมพิวติ้ง การใช้งานอินเทอร์เน็ตสำหรับการสืบค้นในงานอาชีพ และการรักษาความปลอดภัยในการใช้งานบนระบบอินเทอร์เน็ตและเทคโนโลยีดิจิทัล

    คอมพิวเตอร์และสารสนเทศเพื่องานอาชีพ (1-2-2)1
    อรรถพล ดือเร๊ะ

    คอมพิวเตอร์และสารสนเทศเพื่องานอาชีพ (1-2-2)1

    ศึกษาและปฏิบัติการใช้คอมพิวเตอร์และระบบสารสนเทศเพื่องานอาชีพเบื้องต้น  การใช้ระบบปฏิบัติการ (Windows หรือ Mac OS) การใช้โปรแกรมประมวลผลคำเพื่อจัดทำเอกสารในงานอาชีพ การใช้โปรแกรมตารางทำการในงานอาชีพ การใช้โปรแกรมการนำเสนอผลงาน หรือการใช้โปรแกรมสำเร็จรูป   อื่น ๆ ตามลักษณะงานอาชีพ  การใช้อินเทอร์เน็ตสืบค้นข้อมูลเพื่องานอาชีพ และการสื่อสารข้อมูลสารสนเทศ ผลกระทบของการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ จริยธรรมและความรับผิดชอบในการใช้คอมพิวเตอร์กับระบบสารสนเทศและงานอาชีพ

    มาตรฐานวิชาชีพ
    อรรถพล ดือเร๊ะ

    มาตรฐานวิชาชีพ

    ประเมินมาตรฐานวิชาชีพ หลักสูตรประกาศนียบัตรวิชาชีพ ประเภทวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ     สาขางานเทคโนโลยีสารสนเทศ

    กฎหมายคอมพิวเตอร์ (1-0-1)
    อรรถพล ดือเร๊ะ

    กฎหมายคอมพิวเตอร์ (1-0-1)

    ศึกษาเกี่ยวกับคุณธรรม จริยธรรมทางคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ลิขสิทธิ์และทรัพย์สินทางปัญญา กฎหมายคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ผลกระทบของเทคโนโลยีต่อสังคม บทบาทของวิชาชีพที่มีต่อสังคม

    ระบบคอมพิวเตอร์และส่วนประกอบ (1-2-2)
    อรรถพล ดือเร๊ะ

    ระบบคอมพิวเตอร์และส่วนประกอบ (1-2-2)

    ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับโครงสร้างระบบคอมพิวเตอร์ การจัดคุณลักษณะเฉพาะคอมพิวเตอร์ อัพเกรด (Upgrade) และประกอบคอมพิวเตอร์ตามความจําเป็น เหมาะสมกับการใช้งาน ติดตั้งซอฟต์แวร์ ต่าง ๆ ที่ต้องใช้

    การใช้งานโปรแกรมการควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ (1-3-2)
    อรรถพล ดือเร๊ะ

    การใช้งานโปรแกรมการควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ (1-3-2)

    ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับระบบการควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ การใช้โปรแกรมในเครื่องอุปกรณ์ ระบบการควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ จัดทำโครงงานย่อยทางด้วนการใช้โปรแกรมระบบการควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์

    ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์(1-2-2)
    อรรถพล ดือเร๊ะ

    ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์(1-2-2)

    ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับ ความหมาย จำแนกประเภท องค์ประกอบหลักแต่ละส่วนของการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์

    เครือข่ายคอมพิวเตอร์เบื้องต้น (1-2-2)
    อรรถพล ดือเร๊ะ

    เครือข่ายคอมพิวเตอร์เบื้องต้น (1-2-2)

    ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับหลักการทำงานและองค์ประกอบของระบบเครือข่าย อุปกรณ์ระบบ เครือข่าย ประเภทของเครือข่าย ตัวกลางการเชื่อมต่อเครือข่าย โปรโตคอล รูปแบบการเชื่อมต่อเครือข่าย การติดตั้ง ตรวจสอบ และใช้งานระบบเครือข่ายแบบใช้สายและไร้สาย การเลือกใช้โปรแกรมประยุกต์และโปรแกรมอรรถประโยชน์ บนเครือข่าย

    การใช้โปรแกรมจำลองในงานคอมพิวเตอร์ (2-2-3)
    อรรถพล ดือเร๊ะ

    การใช้โปรแกรมจำลองในงานคอมพิวเตอร์ (2-2-3)

    ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับการใช้โปรแกรมจำลองในงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมจำลองในงานคอมพิวเตอร์แม่ข่าย โปรแกรมจำลองในงานระบบปฏิบัติการ (Virtual Machine) โปรแกรมจำลองในงานคอมพิวเตอร์อื่น ๆ การประยุกต์ใช้งานจำลองในงานระบบคอมพิวเตอร์

    การเขียนโปรแกรมติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก
    อรรถพล ดือเร๊ะ

    การเขียนโปรแกรมติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก

              ศึกษาและปฏิบัติการเขียนโปรแกรมติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก (GUI : Graphic User Interface) รูปแบบ วิธีการใช้เครื่องมือในการเขียนโปรแกรม (Tools) ตรวจสอบและแสดงผลจากการเขียนโปรแกรม

    การจัดการฐานข้อมูลเบื้องต้น (1-2-2)
    อรรถพล ดือเร๊ะ

    การจัดการฐานข้อมูลเบื้องต้น (1-2-2)

    ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับหลักการของระบบฐานข้อมูล ชนิดและลักษณะของข้อมูล การสร้าง ฐานข้อมูลและตารางข้อมูล การสร้างความสัมพันธ์ระหว่างตาราง (Relationship) การสืบค้น แก้ไข และ ปรับปรุงข้อมูล การสร้างฟอร์มและรายงานข้อมูล

    การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น(1-4-3)
    อรรถพล ดือเร๊ะ

    การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เบื้องต้น(1-4-3)

    ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับหลักการ เครื่องมือ และภาษาที่ใช้ในการเขียนโปรแกรมบนสมาร์ทโฟน แท็บเลต หรืออุปกรณ์เคลื่อนที่อื่น ๆ การใช้งานระบบปฏิบัติการบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ติดตั้งและถอนโปรแกรมประยุกต์ใช้งานบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ด้วยภาษาโปรแกรมหรือเครื่องมือสำเร็จรูป

    การสร้างเว็บเบื้องต้น (1-2-2)
    อรรถพล ดือเร๊ะ

    การสร้างเว็บเบื้องต้น (1-2-2)

    ศึกษาและปฏิบัติการเกี่ยวกับกระบวนการและโครงสร้างการทำงานของเว็บไซต์ การออกแบบเว็บไซต์ การสร้างเว็บไซต์ด้วยโปรแกรมหรือภาษาสำเร็จรูป การทดสอบการทำงานของเว็บไซต์และการ Upload เว็บไซต์

    การพัฒนาเว็บด้วยภาษาเอชทีเอ็มแอล (1-2-2)
    อรรถพล ดือเร๊ะ

    การพัฒนาเว็บด้วยภาษาเอชทีเอ็มแอล (1-2-2)

    ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับการสร้างเว็บด้วยภาษา Hyper Text Markup Language (HTML) โครงสร้างของการเขียน HTML ตามมาตรฐาน W3C การแสดงผลบน และการรับข้อมูลการจัดและการแต่งข้อความ การแต่งสี การแทรกภาพ การสร้างตาราง การเชื่อมโยงหน้า จัดสร้างเฟรม Style Sheet และ ธีม (Theme) การใส่เทคนิคพิเศษ การขอพื้นที่เว็บไซต์ และการ Upload เว็บเพจ

    การซ่อมและบำรุงรักษาคอมพิวเตอร์ (1-1-2)
    อรรถพล ดือเร๊ะ

    การซ่อมและบำรุงรักษาคอมพิวเตอร์ (1-1-2)

    ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับการตรวจซ่อมและบำรุงรักษาอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ การตรวจหาสาเหตุ อาการเสียและแก้ปัญหาคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ต่อพ่วง เทคนิคการปรับแต่งคอมพิวเตอร์ การตรวจและกำจัดไวรัส การสำรองและกู้คืนข้อมูล

    วิชาโครงการ (*-*-4)
    อรรถพล ดือเร๊ะ

    วิชาโครงการ (*-*-4)

    ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับหลักการจัดทำโครงงาน การวางแผน การดำเนินงาน การแก้ไขปัญหา การประเมินผล การจัดทำรายงานและการนำเสนอผลงาน โดยปฏิบัติจัดทำโครงงานสร้างและหรือพัฒนางานที่ใช้ความรู้และทักษะในระดับฝีมือ สอดคล้องกับสาขาวิชาชีพที่ศึกษา ดำเนินการเป็นรายบุคคลหรือกลุ่มตามลักษณะของงานให้แล้วเสร็จในระยะเวลาที่กำหนด

    ปัญหาพิเศษเทคโนโลยีสารสนเทศ (*-*-2)
    อรรถพล ดือเร๊ะ

    ปัญหาพิเศษเทคโนโลยีสารสนเทศ (*-*-2)

    ปฏิบัติเกี่ยวกับการแก้ปัญหา การค้นคว้า ทดลอง รวบรวมข้อมูล วิเคราะห์ข้อมูลเบื้องต้น และรายงานผลหัวข้องานปัญหาพิเศษด้านคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ เกี่ยวกับการโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ระบบฐานข้อมูล ระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ ระบบสมองกลฝังตัวและ IoT หรืองานคอมพิวเตอร์กราฟิก เกมและแอนิเมชัน ตามความเหมาะสม

    งานเขียนโปรแกรมควบคุมอุปกรณ์ไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์ (ระยะสั้น)
    อรรถพล ดือเร๊ะ

    งานเขียนโปรแกรมควบคุมอุปกรณ์ไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์ (ระยะสั้น)

    ศึกษา และปฏิบัติ เกี่ยวกับหลักการเขียนโปรแกรมในงานควบคุมเบื้องต้น การวิเคราะห์ขั้นตอนการทำงาน การเขียนผังงาน โปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์เพื่อนำมาใช้ในการแก้ปัญหาในงานควบคุมเบื้องต้น เช่น ภาษาซี หรือภาษาอื่น ๆ  เป็นต้น การเลือก เตรียม ใช้ เครื่องมือ วัสดุและอุปกรณ์ในการเขียนโปรแกรมในงานควบคุมเบื้องต้น การออกแบบโปรแกรม การเขียนโปรแกรมควบคุมอุปกรณ์ไฟฟ้าอิเล็กทรอนิกส์ ทดสอบและปรับแต่งชิ้นงานควบคุมอุปกรณ์ไฟฟ้าอิเล็กทรอนิกส์ การวิเคราะห์ และประมาณราคาในการสร้างชิ้นงาน และมีกิจนิสัยที่ดีในการปฏิบัติงาน

    งานควบคุมอุปกรณ์ไฟฟ้าอิเล็กทรอนิกส์ด้วยสมองกลฝังตัว (ระยะสั้น)
    อรรถพล ดือเร๊ะ

    งานควบคุมอุปกรณ์ไฟฟ้าอิเล็กทรอนิกส์ด้วยสมองกลฝังตัว (ระยะสั้น)

    ศึกษา และปฏิบัติ เกี่ยวกับหลักการของระบบสมองกลฝังตัว การออกแบบระบบสมองกลฝังตัว ภาษาที่ใช้สำหรับสมองกลฝังตัว การแก้ปัญหาด้วยการจำลองความคิด เพื่อนำมาใช้ในการแก้ปัญหาในงานควบคุมอุปกรณ์ไฟฟ้าอิเล็กทรอนิกส์ การทำงานของตัวตรวจรู้แบบต่าง ๆ ขั้นตอนการพัฒนาระบบสมองกลฝังตัว เลือกเตรียม ใช้ วัสดุอุปกรณ์ ในการสร้างชิ้นงานควบคุมอุปกรณ์ไฟฟ้าอิเล็กทรอนิกส์ด้วยสมองกลฝังตัว การเขียนผังงาน การเขียนคำสั่งเทียม การต่อสมองกลฝังตัวกับอุปกรณ์ต่าง ๆ เช่น LCD, Bluetooth, Servo อุปกรณ์ที่มีการสื่อสารผ่านระบบ I2CBUS เป็นต้น การสร้างชิ้นงาน การทดสอบการทางานของชิ้นงาน การวิเคราะห์และประมาณราคาในการสร้างชิ้นงาน และมีกิจนิสัยที่ดีในการปฏิบัติงาน